Darmowe gry edukacyjne dla dzieci 5–10 lat
56 krótkich gier z 9 przedmiotów: matematyka, czytanie, przyroda, angielski, pisanie, plastyka i muzyka, ortografia, wiedza o świecie i logika. Zaczęło się od jednego siedmiolatka — dziś gra, kto chce.
Bez reklam, bez rejestracji, bez płatnych dodatków. Raz wczytana strona działa też bez internetu.
9 przedmiotów, 56 gier
Pisanie i klawiatura
Litery, klawiatura, słowa, zdania
5 gier 🇬🇧Angielski
Słowa, obrazki, słuchanie
6 gier 🧮Matematyka
Liczenie, figury, zegar, pieniądze
14 gier 🇵🇱Ortografia polska
ó czy u, rz czy ż, ch czy h
3 gry 🌍Świat
Flagi, zwierzęta, ciało, kosmos
11 gier 🤖Logika
Labirynt, sortowanie, wieże, wzory
5 gier 🔬Przyroda
Organizmy, materia, rośliny, zmysły
4 gry 📚Czytanie
Przeciwieństwa, rymy, sens zdania
4 gry 🎨Plastyka i muzyka
Kolory, instrumenty, wysoko i nisko
4 gryZrobione według badań, a nie według tego, co najdłużej trzyma przy ekranie
Matematyka bez stopera
Liczenie na czas to jedna z opisanych przyczyn lęku przed matematyką. Dlatego w żadnej grze matematycznej nic tu nie odlicza sekund.
Błąd nie przepuszcza dalej
Zadanie zostaje na ekranie, a podpowiedzi robią się coraz konkretniejsze: najpierw słowo, potem obrazek, na końcu wynik. Bez żyć i bez czerwonych krzyżyków.
Bez serii dni i bez monet
Seria dni zamienia naukę w obowiązek, a jej przerwanie boli bardziej, niż cieszy utrzymanie. Zamiast tego jest album z naklejkami i kilka niespodzianek, o których nikt wcześniej nie mówi.
Powtórki rozłożone w czasie
To, w czym dziecko się pomyli, wraca nazajutrz, potem po trzech dniach, po tygodniu i po trzech tygodniach. Pięć pudełek Leitnera, wymieszanych między przedmiotami.
Co z tego ma rodzic
Ekran, na którym widać, co robić dalej: co dziecku wychodzi, co czeka dziś na powtórkę i w czym myli się najczęściej — żeby móc usiąść i przejść przez to razem. Bez wykresów minut przed ekranem i bez odznak.
Można też ustawić jedną prawdziwą nagrodę, własnymi słowami: „Kup booster Pokemon — skończ siedem różnych gier na co najmniej 80%”. Dziecko widzi kropki postępu od razu na ekranie głównym.
Częste pytania
Czy to naprawdę za darmo?
Tak. Wszystkie gry są dostępne od razu, nic nie jest zablokowane, nie ma reklam i nie ma czego kupić. Wersji płatnej nie ma i nie planujemy jej ukrywać za rogiem.
W jakim języku są gry?
Gry są po angielsku — oprócz ortografii polskiej, która z natury rzeczy jest po polsku. To celowe: dziecko uczy się języka przy okazji. Polecenia są krótkie, czytane na głos i oparte na obrazkach, więc siedmiolatek poradzi sobie bez czytania po angielsku. Ta strona jest po polsku, żeby rodzic wiedział, co dziecko dostaje.
Czy trzeba zakładać konto?
Nie. Gry ruszają od razu, a postępy zapisują się w przeglądarce. Logowanie przez Google przydaje się tylko wtedy, gdy dziecko gra na dwóch urządzeniach i wyniki mają być wspólne.
Dla kogo to jest?
Dla dzieci od 5 do 10 lat. Matematyka ma sześć poziomów — od dodawania w zakresie 20 po nawiasy i ułamki — a przedmioty z pytaniami mają trzy, więc gra rośnie razem z dzieckiem.
Czy działa na iPadzie?
Tak, i właśnie z myślą o iPadzie powstała. Wystarczy dodać ją do ekranu głównego: otwiera się na pełnym ekranie i działa bez internetu.
Czy jest sprawdzian?
Jest egzamin i to jedyne miejsce, do którego dziecko podchodzi samo. Dziesięć pytań z różnych przedmiotów, bez podpowiedzi i bez drugiego podejścia. Od 80% w górę dziecko dostaje złotą naklejkę — jest ich dwanaście i nie da się ich zdobyć w żaden inny sposób, dlatego album pokazuje też te jeszcze zamknięte.
Jakie dane zbieracie o moim dziecku?
Żadne nie opuszczają urządzenia, dopóki rodzic się nie zaloguje. Po zalogowaniu wyniki i harmonogram powtórek trafiają na konto rodzica, żeby dotarły na drugie urządzenie. W samych grach nie ma żadnej analityki, nie ma reklam i nic o dziecku nie jest sprzedawane ani przekazywane dalej.
Można zacząć teraz
Nic do instalowania, nic do wypełniania. Wybierzcie przedmiot i zagrajcie jedną rundę — większość trwa około dwóch minut.
▶ Zacznij grać