Sześć gier, które prowadzą od rozpoznania słowa do jego zapisania — w tej kolejności, w jakiej naprawdę uczymy się obcego języka: najpierw usłyszeć, potem dopasować, dopiero na końcu napisać.
Kolejność, w jakiej po sobie idą
- Colours — przeciągnij napisane słowo na właściwy kubek z farbą. Kubki różnią się nie tylko kolorem, ale i deseniem, więc gra działa także przy daltonizmie.
- Animals, Food, Things that go — dopasuj napisane słowo do obrazka.
- Listen and pick — usłysz słowo i wskaż obrazek. Czytać nie trzeba.
- Listen and write — usłysz słowo i przeliteruj je na rysowanej klawiaturze. To najtrudniejszy krok, dlatego jest ostatni.
Każde słowo słychać
Gra czyta każde słowo głosem urządzenia, a przycisk z głośnikiem powtarza je na życzenie. Siedmiolatek na początku nauki nie przeczyta polecenia po angielsku, więc wszystko opiera się na obrazkach, liczbach i dźwięku, a nie na zdaniach.
Własna lista słówek
W ustawieniach można wkleić słówka z tego tygodnia w szkole. Dołączą do wbudowanych w grach na słuchanie i w „Write words”. Badania nad słownictwem mówią jedno: słowa, na które dziecko i tak trafia, biją każdą gotową listę.
Jakie słowa są w środku
Tematy są te same co w podstawie programowej dla pierwszego języka obcego na tym etapie — dom, szkoła, jedzenie, zwierzęta, pojazdy — i mieszczą się w zakresie Cambridge Pre A1 Starters.