Jak to działa
Pojawia się czarny król i jedna biała figura. Dziecko odpowiada tak albo nie. Połowa
pozycji to szach, a połowa nie, losowo, bo gra, w której odpowiedź zawsze brzmi „tak”,
uczy mówić „tak”.
Gdy odpowiedź brzmiała „tak”, a dziecko powiedziało „nie”, zapalają się pola, które
figura atakuje, więc linię do króla widać, zamiast ją opisywać.