Jak to działa
Na ekranie działanie i klawiatura numeryczna. Nie ma zegara ani presji, żeby zdążyć:
liczenie na czas to jedna z opisanych przyczyn lęku przed matematyką.
Błąd nie przepuszcza dalej. Zadanie zostaje na ekranie. Dwa pierwsze błędy dają tylko
„jeszcze nie”, żeby dziecko dalej myślało. Od trzeciego pomoc pokazuje obrazek —
liczmany, przy działaniach do dwudziestu — i wynik, który dziecko i tak wpisuje samo.