Jak to działa
Labirynt powstaje od nowa za każdym razem — sześć rozmiarów, od cztery na trzy do
sześć na sześć — więc gra nie może zamienić się w test pamięci. Ekran mówi, w ilu
krokach da się go przejść, i ta liczba jest wyliczona, a nie zgadnięta.
Gdy robot wejdzie w ścianę, zatrzymuje się, a strzałka, która to zrobiła, zostaje z
czerwonym krzyżykiem. Pola, przez które przeszedł, zostają podświetlone.